1.1, 16.9, 9.16, border images
அலைட் மோஷன் அடிப்படைகள்
அலைட் மோஷன் மொபைலில் உள்ள மற்ற எடிட்டர்களைப் போலல்லாமல், இது இயக்க கிராபிக்ஸ் மற்றும் அனிமேஷனில் கவனம் செலுத்துகிறது. குறுகிய காலத்தில் உங்கள் வீடியோ அல்லது அனிமேஷன் திட்டத்திற்கான வசீகரிக்கும் கிராபிக்ஸ் உருவாக்குவது மிகவும் எளிதானது. சாத்தியமானதை நன்கு புரிந்துகொள்ள, அலைட் மோஷன் மூலம் ஒரு குறுகிய சுற்றுப்பயணத்தை மேற்கொள்வோம்.
பயன்பாட்டைத் திறந்ததும், எலைட் கிரியேட்டிவ் மற்றும் எங்கள் பயனர்களிடமிருந்து செய்தி மற்றும் தகவல்களைக் கொண்ட ஊட்டத்துடன் வழங்கப்படுகிறோம். திரையின் மேற்புறத்தில், திட்டங்கள் மற்றும் கூறுகள் என்ற இரண்டு தாவல்களைக் காணலாம். பிரீமியர் புரோ அல்லது பிற எடிட்டர்களைப் போன்ற வீடியோ, பட காட்சிகள் அல்லது அனிமேஷன் செய்யப்பட்ட gif களை உருவாக்க உள்ளடக்கத்தை ஏற்பாடு செய்வதற்கான இடம் ஒரு திட்டம். எவ்வாறாயினும், எங்கள் மேகக்கணிக்கு, நாங்கள் ஒரு உறுப்பை உருவாக்குவோம், இது மீண்டும் பயன்படுத்தக்கூடிய உள்ளடக்கத்தின் ஒரு பகுதி, இது அலைட் மோஷன் திட்டங்களில் பயன்படுத்தப்படலாம். உறுப்புகளுக்கு வலதுபுறமாக ஸ்வைப் செய்து, உறுப்பு உருவாக்கும் உரையாடலில் நுழைய + தட்டவும். எங்கள் உறுப்புக்கு “கிளவுட்” என்று பெயரிட்டு 1: 1 விகிதத்தை தேர்வு செய்யலாம். 1080p தீர்மானம் மற்றும் 30fps பிரேம் வீதத்தைத் தேர்வுசெய்ய நான் பரிந்துரைக்கிறேன், ஆனால் உங்கள் சாதனத்தின் அடிப்படையில் உங்கள் தேவைகளுக்கு ஏற்ப இதை மாற்றலாம்.
உருவாக்கு என்பதைத் தட்டிய பிறகு, எங்களுக்கு அலைட் மோஷன் இடைமுகம் வழங்கப்படுகிறது. திட்டத்தின் பெயரையும், அமைப்புகள், ஏற்றுமதி மற்றும் கூடுதல் விருப்பங்களுக்கான சின்னங்களையும் மிக மேலே காணலாம். இதற்கு கீழே முன்னோட்டம் உள்ளது, அங்கு உங்கள் அனிமேஷன் மாற்றத்தை உண்மையான நேரத்தில் காணலாம். இதற்கு கீழே எடிட்டிங் அடிக்கடி பயன்படுத்தப்படும் செயல்பாடுகளுக்கான ஐகான்களைக் காணலாம். இடமிருந்து அவை செயல்தவிர், மீண்டும் செய், தொடக்கத்திற்கு நகர்த்து, விளையாடு / இடைநிறுத்தம், முடிவுக்கு நகர்த்து, புக்மார்க்கு மற்றும் லூப் முன்னோட்டம். இறுதியாக, இதற்கு கீழே காலவரிசை உள்ளது. தற்போதைய புலப்படும் சட்டத்தின் நேரம் பிளேஹெட் எனப்படும் செங்குத்து வெள்ளை கோட்டால் குறிக்கப்படுகிறது. காலவரிசை அடுக்குகளுடன் நிறைந்துள்ளது, உயர் அடுக்குகள் முன்னோட்டத்தில் குறைந்தவற்றை உள்ளடக்கும். காலவரிசையின் இடதுபுறத்தில் உள்ள தாவல்கள் ஒவ்வொரு அடுக்குக்கும் தேர்வு தாவல்கள். லேயருக்கான எடிட்டிங் பேனலைக் காண அவற்றை அல்லது லேயரைத் தட்டவும், அங்கு நீங்கள் லேயரை மாற்றலாம் மற்றும் உயிரூட்டலாம். அவற்றைத் தட்டவும், அவை சிறப்பம்சமாக இருக்கும் வரை வைத்திருங்கள், பின்னர் பல அடுக்குகளுக்கு பல அடுக்குகளைத் தட்டவும்.
அலைட் மோஷனின் அடிப்படை தளவமைப்பைப் பற்றி உங்களுக்குத் தெரிந்துகொள்ள ஒரு நிமிடம் எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். தயாராக இருக்கும்போது, எங்கள் மேகத்தை உருவாக்குவதில் நாங்கள் பணியாற்றுவோம்!
எங்கள் மேகத்தை உருவாக்குகிறது
உங்கள் சொந்த வானிலை முன்னறிவிப்பை உருவாக்குவது பற்றிய எங்கள் கட்டுரையில், மேகமூட்டமான மற்றும் காற்று வீசும் வானிலை காட்ட அனிமேஷன் செய்யப்பட்ட ஐகானைப் பயன்படுத்தினோம். மேகம் இருபுறமும் இரண்டு வட்டங்களால் ஆனது ஒரு செவ்வகத்தால் இணைக்கப்பட்டுள்ளது, ஒரு பெரிய வட்டம் மேலே ஒட்டிக்கொண்டிருக்கும். மேகத்திற்குள் பிறை வடிவ உச்சரிப்பை வழங்க இது ஒரு வட்டத்தைக் கொண்டுள்ளது. வாயுக்கள் ஒரு திறந்த வட்டமாக இருக்கும், அவற்றின் பின்னால் ஒரு சிறிய மெல்லிய செவ்வகம் இருக்கும். நாங்கள் இப்போது இந்த மேகத்தையும் ஆர்வத்தையும் உருவாக்கப் போகிறோம்!
தட்டவும் +, வடிவத்தைத் தொடங்கலாம், பின்னர் ஒரு வட்டத்தைச் சேர்க்கலாம். இதை கொஞ்சம் பெரிதாக்கி, முன்னோட்டத்தில் இடதுபுறமாக இழுக்கவும். இயல்புநிலையாக இரண்டு விநாடிகளில் இதை இதையும் மற்ற எல்லா அடுக்குகளையும் விட்டுவிடப் போகிறோம். நிறத்தை வெள்ளை நிறமாக மாற்ற வண்ணத்தைத் தட்டவும் & நிரப்பவும். திருப்தி அடைந்ததும், வட்ட அடுக்கு தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டவுடன், மேல் வலதுபுறத்தில் உள்ள மூன்று செங்குத்து புள்ளிகளைத் தட்டி, நகல் அடுக்கைத் தேர்வுசெய்க. அடுக்கு தேர்ந்தெடுக்கப்படவில்லை எனில், நீங்கள் முன்னோட்டத்தில் வட்டத்தைத் தட்டலாம் அல்லது அதைத் தேர்ந்தெடுக்க காலவரிசையில் உள்ள அடுக்கைத் தட்டலாம். இது முதலில் எளிதாகக் காணப்படாத அசல் வட்டத்தின் மேல் ஒரே மாதிரியான வட்டத்தை உருவாக்கும்.
முன்னோட்டத்தில் வட்டத்தைத் தட்டவும், அதை சிறிது வலப்பக்கமாக இழுக்கவும், இது மற்ற வட்டத்துடன் செங்குத்தாக சீரமைக்கப்பட்டுள்ளதா என்பதை உறுதிப்படுத்தவும். இவை மேகங்களின் கீழ் இடது மற்றும் வலதுபுறமாக இருக்கும். இப்போது நடுவில் செல்ல ஒரு பெரிய வட்டத்தை உருவாக்குவோம். இந்த மைய வட்டம் மற்ற இரண்டு வட்டங்களை விட குறைவாக நீட்டக்கூடாது, ஆனால் அது பளபளப்பான துள்ளல் வடிவத்தை கொடுக்க அவை இரண்டையும் அடைய வேண்டும். இறுதியாக, இரண்டு அசல் வட்டங்களின் அடிப்பகுதியில் சீரமைக்க ஒரு செவ்வகத்தை உருவாக்கலாம், மேலும் எங்கள் அடிப்படை மேக வடிவம் உள்ளது!
எங்கள் உச்சரிப்பு செய்ய, இடதுபுற வட்டத்தில் தட்டவும், பின்னர் மேல் வலதுபுறத்தில் உள்ள மூன்று செங்குத்து புள்ளிகளைத் தட்டவும் மற்றும் நகல் அடுக்கைத் தேர்வுசெய்யவும். புதிய வட்டம் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டவுடன், அதன் நிறத்தை நீல நிறமாக மாற்ற கலர் & ஃபில் தட்டவும், அதை சிறிது வலதுபுறமாக நகர்த்தவும். பின்னர் செங்குத்து மூன்று புள்ளிகள் மற்றும் டூப்ளிகேட் லேயரைத் தட்டவும். கலர் & ஃபில் மூலம் இந்த லேயரை வெள்ளை நிறமாக மாற்றி, வலதுபுறமாக நகர்த்தவும். இது மேகத்தில் ஒரு மகிழ்ச்சியான பிறை சிறப்பம்சமாக இருக்க வேண்டும். பிறைடன் சரியாக சீரமைக்க உங்கள் மற்ற வடிவங்களை நீங்கள் சரிசெய்ய வேண்டியிருக்கலாம். இந்த வழக்கில், ஸ்ட்ரீக்கை உருவாக்கப் பயன்படுத்தப்படும் வட்டங்களை பல-தேர்ந்தெடுத்து, பின்னர் தற்செயலாக நிலைக்கு வெளியே செல்லவில்லை என்பதை உறுதிப்படுத்த மேல் வலதுபுறத்தில் குழுவைத் தட்டவும்.
இதற்குப் பிறகு, மேகக்கட்டத்தில் உள்ள அனைத்து அடுக்குகளையும் குழுவாக்க மீண்டும் மல்டி-செலக்டைப் பயன்படுத்தவும், இப்போது உங்களிடம் கிளவுட் லேயர் உள்ளது!
இப்போது, இரண்டு சிறிய காற்றுகளை உருவாக்குவோம். நாங்கள் ஒன்றை உருவாக்கி அதை நகலெடுப்போம். முதலில், முன்பு போல ஒரு வட்டத்தை உருவாக்குவோம். நாங்கள் அதை சற்று சிறியதாக மாற்றி கீழ் வலதுபுறத்தில் வைப்போம். ஸ்ட்ரோக்கை இயக்க, வண்ணத்தை வெள்ளை நிறமாக அமைத்து, அதை சற்று தடிமனாக மாற்றுவதற்கு பார்டர் & ஷேடோவைப் பயன்படுத்தலாம், எனவே அதை எளிதாகக் காணலாம். பின்னர் கலர் & ஃபில் என்பதற்குச் சென்று நிரப்பலை ஒன்றுமில்லாமல் அமைப்போம். இப்போது, பரந்த வடிவத்தை மற்றொரு வடிவத்தில் சேர்க்கலாம். அதை நிலைநிறுத்த வட்ட கைப்பிடிகளைப் பயன்படுத்துங்கள், எனவே அது வட்டத்தின் பின்னால் செல்கிறது. வட்டத்தின் தடிமன் சரிசெய்ய சதுர கைப்பிடியைப் பயன்படுத்தவும். முடிந்ததும், இரண்டு அடுக்குகளையும் தொகுக்கவும், எங்கள் காற்று வீசும். நீங்கள் அடுக்கைத் தேர்ந்தெடுக்கலாம், மேல் வலதுபுறத்தில் உள்ள மூன்று செங்குத்து புள்ளிகளைத் தட்டவும், இரண்டாவது ஒன்றை உருவாக்க நகல் அடுக்கைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.
எங்கள் மேகக்கணி நகர்த்தல்
மேகமூட்டமான மற்றும் காற்று வீசும் நாளைக் குறிக்க எங்கள் மேகத்தையும் வாயுக்களையும் உயிரூட்டுவோம். மேகத்துடன் தொடங்கலாம். அதைத் தேர்ந்தெடுக்க மேகக்கணி அடுக்கைத் தட்டவும், பின்னர் நகர்த்து & உருமாற்றம் என்பதைத் தட்டவும். இந்த பேனலில், மேகத்தை மாற்றியமைத்தல், சுழற்றுதல், அளவிடுதல் மற்றும் சறுக்குதல் ஆகியவற்றால் நாம் உயிரூட்டலாம். இப்போதைக்கு, முன்னோட்டத்தின் குறுக்கே காற்று பக்கவாட்டில் வீசுவதைப் போல மேகத்தை இடது மற்றும் வலது பக்கம் நகர்த்தப் போகிறோம்.
காலவரிசையை 0:00 க்கு நகர்த்துவோம். மூவ் & டிரான்ஸ்ஃபார்ம் பேனலில், நிலை, நான்கு அம்புகளைக் கொண்ட சின்னங்கள் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டன என்பதை உறுதிப்படுத்தவும். அந்த நேரத்தில் ஒரு கீஃப்ரேமைச் சேர்க்க கீஃப்ரேமைச் சேர் என்பதைத் தட்டவும். கீஃப்ரேம்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட சொத்தின் மதிப்பை ஒரு குறிப்பிட்ட நேரத்தில் காலவரிசையில் சரிசெய்கின்றன. காலவரிசையை 0:15 க்கு முன்னோக்கி உருட்டலாம், பின்னர் மேகத்தை இடதுபுறமாக நகர்த்த கட்டுப்பாட்டு திண்டு (முன்னோட்டம் அல்ல!) ஐப் பயன்படுத்தவும். ஒரு கீஃப்ரேம் 0:15 மணிக்கு தோன்றும். இப்போது, இந்த இரண்டு கீஃப்ரேம்களுக்கு இடையில் முன்னும் பின்னுமாக உருட்டும்போது மேக நகர்வைக் காணலாம். இயல்பாக, மதிப்புகள் கீஃப்ரேம்களுக்கு இடையில் நேர்கோட்டில் மாறுகின்றன, எனவே இங்கே நேரியல் இயக்கத்தைக் காண்கிறோம். காலவரிசையை 1:00 க்கு நகர்த்துவோம், பின்னர் மேகத்தை வலதுபுறமாக நகர்த்துவோம், இறுதியாக, மேகத்தை அதன் அசல் நிலைக்கு நகர்த்துவதற்கு காலவரிசையை 2:00 க்கு நகர்த்துவோம். எங்களிடம் இப்போது இரண்டு வினாடி வளையம் உள்ளது. பார்ப்பதற்கு மீண்டும் அதை இயக்கலாம்!
இந்த கட்டத்தில் அனிமேஷன் இயற்கையாகத் தெரியவில்லை. பொதுவாக, விஷயங்கள் இயக்கத்தில் இருக்கும்போது, திசையில் ஏதேனும் மாற்றங்களைச் செய்வதற்கு முன்பு அவை மெதுவாகச் செல்லும். இதைச் செய்ய, காலவரிசையை சுமார் 0:07 அல்லது முதல் இரண்டு கீஃப்ரேம்களுக்கு இடையில் நகர்த்தவும், பின்னர் கீழ் இடதுபுறத்தில் எளிதாக்கு என்பதைத் தட்டவும். இரண்டு கீஃப்ரேம்களுக்கு இடையில் இருக்கும்போது, எளிதாக்கும் வளைவைக் காண்போம். உள்ளேயும் வெளியேயும் எளிதான ஒன்றை நாங்கள் விரும்புகிறோம், எனவே கீழ் வலது விருப்பத்தை தேர்வு செய்யலாம். இந்த வட்டம் மெதுவாகத் தொடங்கும், வேகமடையும், பின்னர் மீண்டும் மெதுவாக இருக்கும். லேயரில் உள்ள ஒவ்வொரு வளைவையும் இதற்கு மாற்ற பிளேஹெட்டை நகர்த்தவும். அனிமேஷனை இயக்கவும், மேகம் மிகவும் இயல்பாக நகரும் என்பதை நீங்கள் காண்பீர்கள்.
இப்போது, காற்றின் இரண்டு வாயுக்களுக்கும் இதைச் செய்வோம். அவற்றின் நேரங்களை சற்று வித்தியாசமாக மாற்றுவோம், இதனால் அவை மிகவும் சுதந்திரமாக நகரும்.
நீங்கள் இப்போது உங்கள் மேகம் மற்றும் வாயுக்கள் சரியாக நகர்ந்து சுழல வேண்டும்! இப்போது நீங்கள் இதை வேறு எந்த திட்டத்திலும் பயன்படுத்தலாம், ஆனால் இரண்டு வினாடிகள் நீளமுள்ள நிகழ்வுகளுக்கு மட்டுமே. காலவரிசையில் எந்த காலத்திற்கும் இதை மீண்டும் பயன்படுத்துவோம்!
உங்கள் உறுப்பை இறுதி செய்தல்
உங்கள் மேகத்தை எந்த காலத்திற்கும் பயன்படுத்தக்கூடியதாக மாற்ற, நாங்கள் இரண்டு விஷயங்களைச் செய்ய வேண்டும். முதலில், பிளேஹெட்டை 0:00 க்கு நகர்த்தவும், பின்னர் எந்த அடுக்குகளும் தேர்ந்தெடுக்கப்படாமல், திரையின் மேல் வலதுபுறத்தில் உள்ள அமைப்புகளைத் தட்டவும், “அறிமுகத்தின் குறி குறி” என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். பிளேஹெட்டை 2:00 க்கு நகர்த்தவும் (உறுப்பின் முடிவு) பின்னர் அமைப்புகளைத் தட்டவும், பின்னர் “அவுட்ரோவின் தொடக்கத்தைக் குறிக்கவும்”. இறுதியாக, அமைப்புகளில், மறு நேரத்தை “லூப்” என மாற்றவும், நாங்கள் முடித்துவிட்டோம்.
அறிமுகத்தின் முடிவையும், அவுட்ரோவின் தொடக்கத்தையும் குறிப்பது, அந்த இரண்டு மதிப்பெண்களுக்குள் உள்ள அனைத்தும் அடுக்கின் முக்கிய பகுதி என்று அறிவிக்கிறது, மேலும் அடுக்கு கால அளவு மாறினால் அது மறு நேரத்தின் மதிப்புக்கு ஏற்ப செயல்பட வேண்டும். தொடக்கத்திலிருந்து இறுதி வரை வளையக்கூடிய வகையில் மேகத்தை நாங்கள் வடிவமைத்துள்ளதால், எங்களுக்கு ஒரு அறிமுகம் அல்லது ஒரு வெளிப்பாடு இல்லை, அதனால்தான் மதிப்பெண்களை இரு முனைகளிலும் வைக்கிறோம். (மறு நேரம் எவ்வாறு செயல்படுகிறது என்பதைப் பற்றி மேலும் அறிய அனிமேஷன் குறைந்த மூன்றில் எங்கள் கட்டுரையைப் பார்க்கவும்.)
இதன் மூலம் நாங்கள் முடித்துவிட்டோம்! திட்டத்தில் + தட்டுவதன் மூலம், பின்னர் கூறுகளைத் தேர்ந்தெடுத்து, பட்டியலிலிருந்து இதைத் தேர்ந்தெடுப்பதன் மூலம் எந்தவொரு திட்டத்திலும் இந்த உறுப்பைப் பயன்படுத்தலாம். நாங்கள் அதை லூப்பாக அமைத்துள்ளதால், நாங்கள் விரும்பும் எந்த காலத்திற்கும் இதைப் பயன்படுத்தலாம்